Viss stāsts sākās telpā, zēns ražas novākšanas laikā, kad nerātns kaķis brīnumainā kārtā iekļuvusi peļu ala. Visi piedzīvojumiem veidu vairs gaida viņiem abiem. Īpaša uzmanība būtu šķērsot plūsmas. Lai to izdarītu, jāveic ūdens kāpurs, zirneklis aust web virs ūdens, un ir jau tā jūs aizvedīs uz krastu. Tad meklēt atslēgu. kas atvērs durvis uz ārpasauli.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.