Animal Evolution Simulator — ceļš no tārpa līdz lielam zvēram
Spēle sākas mežā, un tu spēlē kā tārps. Gandrīz jebkurš dzīvnieks apkārt ir stiprāks par tevi. Ēdiens ir sēnes un augi: pieej klāt un klikšķini, līdz ēdiens pazūd. Lielai sēnei vajag vairāk kodienu nekā parastai. Zilā josla ekrāna apakšā rāda līmeņa progresu. Kad tā piepildās, tu pārvērties par nākamo dzīvnieku — lielāku un spēcīgāku nekā iepriekš.
Kuru uzbrukt, bet kam labāk iet apkārt
Zvēriem redzama veselības josla, un pēc tās arī novērtē pretinieku. Mežā sastopi ežus un mežacūkas, tālāk — citus dzīvniekus. Cīņa ar zvēru, kas ir stiprāks par tevi, ir bīstama, bet uzvara dod jūtami vairāk pieredzes nekā cīņa ar vājāku. Tas arī ir galvenais spēles lēmums: augt lēni un droši vai riskēt, lai ātrāk attīstītos. Ir arī pastiprinājuma priekšmets, kas palielina uzbrukuma spēku. Dzīvnieku tēmu citā žanrā turpina Zoo Anomaly Simulation.
Kas mainās pēc meža
Aiz meža atveras savanna, un tālāk seko jauni biomi. Katrā lokācijā ir savs noformējums un savs zvēru komplekts, tāpēc ierastie pretinieki nomainās pret citiem. Ceļš ved no tārpa līdz lieliem plēsējiem, tostarp lauvam. Ja tevi interesē pati dzīves attīstības tēma, nevis cīņas, paskaties Cell to Singularity: Evolution.