Ant Swarm.io: bars skudras un sagūstīt upuri
Vietnē Ant Swarm.io jūs vadāt izsalkušu koloniju un audzējat baru uz pārtikas. Jo lielāks tas ir, jo lielākus objektus tas var apņemt un aiznest. Šī ir asa sižeta arkādes spēle par spietu augšanu, sagūstīšanu un sadursmi.
Kā uzsākt spieta augšanu
- Jūs sākat ar piecām skudrām.
- Ēdiens pārvēršas par jaunām skudrām.
- Priekšmetam ar slēdzeni nepieciešams nepieciešamais skudru skaits.
Kā darbojas spietu uztveršana un sadursme
Ja prece ir mazāka par jūsu baru, jūs to apēdat uzreiz. Kolonija vispirms ieskauj lielas lietas un pēc tam noņem tās no kartes. Pieskaroties mazākai kolonijai, tās skudras maina jūsu krāsās, un lielāka kolonija to pašu dara jūsu baram — tas ir zināms no Block Eating Simulator. Klasiskajā raunds ilgst 2 minūtes. Lielākā kolonija uzvar, kad taimeris tiek atiestatīts. Ja tavs bars ir apēsts, tu atdzimsi.
Ko dod cīņas, solo, kārtis un ādas?
Spēlei ir trīs režīmi: Classic, Battle un Solo. Kaujā nav atdzimšanas, un jums ir jābūt pēdējam kartē. Solo nav konkurentu, tāpēc jūs ēdat tik daudz, cik varat pirms laika beigām. Par 40%, 65% vai 85%, kartes dod 1, 2 vai 3 zvaigznes. Ir pieejamas arī trīs kartes — pikniks, virtuve un pludmale — un 13 skudru ādas, ko atbloķēt.