CountX Rush: savāciet komandu un nokļūstiet pilī
Jūs vadāt zilo nūjiņcilvēku pa trasi un pulcējat augošu komandu. Šī ir viena no tām veiklības spēlēm, kur labā piespēle uzreiz maina pūļa lielumu.
Kā sākt virzīties uz finiša līniju
- Turiet savu komandu ceļā un vērojiet vārtus priekšā.
- Izvēlieties piespēles ar saskaitīšanu un reizināšanu, ja tās dod vairāk cīnītāju.
- Izvairieties no šķēršļiem un slazdiem, lai nepazaudētu cilvēkus.
- Saglabājiet atlikušos nūjotājus pēdējām kāpnēm.
Kāpēc vārti nosaka komandas lielumu
Vārtu pievienošana un reizināšana maina cīnītāju skaitu lidojumā. Tāpēc maršruts ir svarīgāks par taisni līdz finišam. Izvēloties vārtus, tiek mainīts komandas lielums, kas pazīstams no Math Wall Simulator.
Kas sagaida uz pēdējām kāpnēm
Pēdējais posms iznieko visus, kas ir sasnieguši maršruta beigas. Atlikušie nūjotāji kāpj pa pakāpieniem un pārvērš komandas krājumus pēdējā grūdienā. Pēc tam sākas cīņa ar Stickman King un pils ieņemšana.