Neizšļakstieties: skrieniet uz plāksnēm miglainās baseina telpās
Don't Splash ir lēkāšanas spēle virs tirkīza ūdens. Parkour tajā ir svarīgs, jo viens šļakats sauc aklu briesmoni.
Kā nokļūt izejas portālā
Katrā līmenī jūsu mērķis ir sasniegt izejas portālu. Spēlē ir pavisam 10 līmeņi, un katrs no tiem ir liels. Starp startu un finišu jūs lec uz peldošām plāksnēm.
Ko briesmonis dara pēc šļakatām?
Briesmonis ir akls, bet dzird katru šļakatu un skrien tieši pretī. Ja iekrītat ūdenī, peldiet līdz tuvākajai malai un nospiediet Space, lai izkļūtu ārā. Jo ilgāk atrodaties ūdenī, jo tuvāk tas nonāk avārijas vietai.
Kā novērst briesmoņa uzmanību un kas atveras pēc sacensībām
Akmeņi, pudeles, uzvelkamā pīle un signāllapa viņu ved prom. Pa ceļam tuvumā skrien boti, un jūs apbraucat tiem pa to pašu maršrutu. Sacensībās jūs atbloķējat rīkus un jauninājumus, un kosmētika ir atsevišķa atlīdzība. Lēciens starp plāksnēm šeit nosaka maršrutu, un tas pats gājiena aprēķins ir nepieciešams vektora Parkour Run.