Matchstick Master: sērkociņi un pareizais piemērs
Programmā Matchstick Master jūs pārkārtojat atbilstības, lai labotu nepareizus piemērus. Katrā līmenī tiek parādīta vienādība ar kļūdu, piemēram, 2+4=7. Šī ir loģikas spēle ar 80 līmeņiem.
Kā sākt labot pirmo piemēru
- Apskatiet piemēru un atrodiet kļūdu.
- Velciet vienu sērkociņu uz jaunu vietu ar peli vai pirkstu.
- Pārbaudiet, vai vienlīdzība ir patiesa.
- Ja kustība nedarbojas, atgrieziet to un mēģiniet vēlreiz.
Cik līmeņu un kustību ir?
Pirmkārt, jūs pārvietojat vienu sērkociņu katrā kustībā. Pēc tam parādās līmeņi, kur nepieciešams pārkārtot divas spēles. Augšējā rindiņā ir redzams pārvietošanās ierobežojums, tāpēc meklējiet īsu labojumu, tāpat kā matemātikas krustvārdu mīklas ģeniālā izdevumā.
Kā lietot mājienu, atsaukt un atiestatīt?
Padoms palīdz, ja piemērs nesakrīt. Atcelt atgriež vienu kustību atpakaļ, un atiestatīšana sāk līmeni no jauna. Šīs pogas ir noderīgas, ja esat jau mainījis zīmi un vēlaties pārbaudīt citu opciju.