Nepareiza reģistrācija: kadri četrās lapās
In Misregister jūs spēlējat arkādes spēli ar četrām lapām vienā blokā. Jūs veidojat burbuļu ķēdes un sekojat griezuma līnijai.
Kā uzņemt pirmo šāvienu
- Mērķējiet uz identisku burbuļu grupu.
- Atlaidiet šāvienu un izveidojiet trīs vai vairāk ķēdi.
- Pagrieziet bloku ar A vai D, lai atklātu citu seju.
- Skatieties rindas novirzi, kas parādās taimerī.
Kas notiek pēc katra šāviena?
Tinte nokrīt uz lapas, kas tagad atrodas jūsu priekšā. Nākamais šāviens jau pārvieto bloku uz citu seju, kuru neesat izvēlējies. Ja bumba sasniedz stūri, tā tiek pārnesta uz nākamo lapu un spiediens paliek uz visām četrām pusēm.
Kad kārta tiek uzskatīta par zaudētu?
Ja viens burbulis pārsniedz griezuma līniju, kārta jau ir zaudēta. Par pop ir 10 punkti, bet kritiens ir vērts 15. Ja viens pop šķērso citu lapu, par katru šādu lapu tiek pievienoti vēl 25 punkti. Rezultāts ir balstīts uz identisku burbuļu komplektiem, tāpat kā Bubble Spirit.