Once Upon a Canter — bezmaksas tiešsaistes spēle
Once Upon a Canter
10 / 10
Ielādē...
Once Upon a Canter — bezmaksas tiešsaistes spēle
Once Upon a Canter
Nepatīk šī spēle?
Pastāsti mums, kāpēc
Turpini telefonā
Skenē QR kodu, lai atvērtu šo spēli savā mobilajā ierīcē
Kā spēlēt
Once Upon a Canter — bezmaksas tiešsaistes spēle

Once Upon a Canter

Reiz Canter

Vērtējums
10 (1 balsis)
Tehnoloģijas
HTML5 (Javascript)
Platforma
Pārlūks (dators, mobilais, planšete)
Ekrāna orientācija
Ainava un portrets
Izlaists
2026. g. oktobris
Nosaukums
Reiz Canter (Once Upon a Canter)
Kategorija
Sports
Saturs
Bērniem draudzīgs Bez asinīm Bez cietsirdības

Once Upon a Canter: 11 apburti šķēršļi ar laiku

Programmā Once Upon a Canter jūs izvēlaties zirgu, pielāgojat tā izskatu un sagatavojat to maršrutam. Šī ir sporta spēle par tīru apli, kur svarīgi ir 11 šķēršļi, ritms un labākā lēciena foto.

Kā savākt zirgu pirms starta

  1. Izvēlieties zirgu un piešķiriet tam vārdu.
  2. Izvēlieties krāsu, marķējumu, krēpes un komplektu.
  3. Notīriet zirgu, līdz tā kažoks spīd.
  4. Dodieties 11 apburtu šķēršļu maršrutā un sekojiet līdzi laikam.

Kā noķert zelta zonu pirms lēciena

Pirms katra šķēršļa jūs uzņemat tempu, līdz naga nospiedumi iekrīt zelta zonā. Pēc tam nospiežat lēcienu un saglabājat ritmu līdz apļa beigām. Tāds pats gājiena aprēķins ir vajadzīgs Jumping Horse 3d: arī tur ir svarīgi pirms lēciena noķert sliežu ceļu zelta zonu.

Cik sodu dod kļūda maršrutā?

Par stieņa notriekšanu, atteikšanos vai iekāpšanu ūdenī tiek piešķirti 4 naudas sodi. Otrais atteikums nekavējoties noved pie izslēgšanas, tāpēc maršruts jāveic bez traucējumiem. Pēc skaidra apļa spēle saglabā labāko raunda lēcienu fotoattēlā.

Kā spēlēt

Dators:

  • ↑ vai W - pievienot kustību
  • ↓ vai S - puspietura
  • Space vai Enter - lēkt
  • P - paglauda zirgu
  • Esc — pauze

Viedtālrunis:

  • Poga uz ekrāna “Kāja” - pievienojiet ātrumu
  • Poga uz ekrāna “Halt” - puspietura
  • Poga uz ekrāna "Pārlēkt" - lēkt
  • Poga uz ekrāna “sirds” - paglauda zirgu