Undercrown - nolaišanās uz vainaga un bēgšana uz augšu
Mērķis ir vienkāršs: nokāpiet trīs stāvus, paņemiet kroni un iznāciet dzīvs. Grūtības ir tādas, ka kronis turēja kalnu. Tiklīdz jūs to paņemat, telpas sāk sabrukt, akmeņi krīt no augšas, durvis aizveras ar taimeri, un zālēs atkal parādās nogalinātie monstri. Atpakaļceļš ir atsevišķa sacensību puse un ir grūtāks nekā nobrauciens. Visas cīņas pamatā ir trīs lietas: sitiens, metiens uz sāniem un lamatas ar tapas, kas tiek iedarbinātas laika gaitā. To pašu tiešo cīņu cienītājiem bez cietuma ir piemērots Stickman Kombat 2D.
Ko dod viens skrējiens?
Nogalinātajiem ienaidniekiem varonis iegūst līmeni un izvēlas vienu jauninājumu no trim. Katrā jaunajā stāvā ārstēšana un vēl viens uzlabojums tiek sniegts bez maksas. Monētas no salauztām kastēm un mucām paliek pie jums pēc nāves un atbloķē jaunus varoņus. Progress šeit ir īss un ilgst vienas sesijas laikā, nevis aug vairāku mēnešu laikā, kā komanda Dynamons World. Pilns fragments aizņem apmēram 6-8 minūtes, grūtības pakāpe tiek izvēlēta pirms vecās: Normal, Hard vai Nightmare.