Apraksts
FNAF 6: Salvage Room ir intensīvs psiholoģisko šausmu simulators, kas ieved šaurā telpā starp komerciāliem ieguvumiem un nāves briesmām. Ja patika Piecas naktis pie Magones vai Piecas naktis pie Fredija 3, tad šis projekts liks tavai sirdij pukstēt straujāk. Spēle apvieno populāros tagus: Piecas naktis pie Fredija, Baisi, piedāvājot unikālu mehāniķi atrastās animatronikas piemērotības pārbaudei. Jūs spēlējat speciālista lomu, kuram ir jānosaka rāpojošs robots, kas sēž tieši jums priekšā tumšā telpā. Tavs mērķis ir pilnībā aizpildīt atskaites lapu, nekļūstot par negaidīta uzbrukuma upuri. Spēle ir pieejama pārlūkprogrammā gan personālajos datoros, gan mobilajās ierīcēs.
Pamata spēle
Šajā simulatorā jūsu galvenie uzdevumi ir vērsti uz datu novērošanu un ierakstīšanu. Jūsu priekšā sēž salauzta animatronika, un uz galda stāv dokuments ar jautājumiem. Jums ir jāatskaņo audio lente ar dažādām skaņas frekvencēm un tabulā jāatzīmē, kā tieši robots reaģē uz šiem stimuliem. Galvenās grūtības rada tas, ka radījums var mierīgi mainīt savu pozīciju, gatavojoties lēcienam. Jums rūpīgi jāuzrauga katrs viņa galvas slīpums vai ekstremitāšu kustība, saglabājot mieru pilnīgā klusumā.
Līmeņi un mērķi
Katras sesijas mērķis ir veiksmīgi pabeigt visu atskaites lapas vienumu pārbaudi. Piespēles grūtības ir atkarīgas no tā, kurš varonis atrodas jūsu priekšā, jo katram no viņiem ir savs reakcijas ātrums un agresivitātes slieksnis. Tavs uzdevums ir gūt maksimālu peļņu no rezerves daļu glābšanas, vienlaikus saglabājot sava varoņa dzīvību. Ja jūs nokavējat uzbrukuma brīdi vai kļūdāties darbību secībā, spēle beigsies ar tūlītēju sakāvi.
Kā spēlēt
Lai izdzīvotu, jums savlaicīgi jāizmanto apdullināšanas pistole. Ja pamanāt, ka animatronika ir mainījusi pozīciju un izskatās draudīgi, nekavējoties šokējiet to, lai atiestatītu aktivitātes līmeni. Atcerieties, ka katra apdullināšanas pistoles izmantošana samazina atraduma galīgo tirgus vērtību, tāpēc mēģiniet to izmantot tikai kā pēdējo līdzekli. Noderīgs mūža uzlauzums: uzmanīgi apskatiet robota stāvokli tūlīt pēc atskaites lapas nolaišanas. Mēģiniet arī pēc iespējas ātrāk ievadīt datus tabulā, lai ilgstoši neatstātu ienaidnieku bez uzraudzības.
Spēļu vadīklas
Dators:
- Visas darbības tiek veiktas, izmantojot peli. Izmantojiet kursoru, lai pārslēgtu audio kasetes, peles kreiso pogu, lai aizpildītu tabulas vienumus, un atsevišķu pogu uz ekrāna, lai aktivizētu šokētāju. Pārskata lapu var pacelt un nolaist, pārvietojot peli uz leju vai uz augšu.
Viedtālruņi:
- Vadības ierīces ir pilnībā skārienjutīgas. Īsi nospiediet uz ekrāna ikonām, lai mijiedarbotos ar magnetofonu un planšetdatoru. Lai veiktu elektriskās strāvas triecienu vai atzīmētu veidlapu, vienkārši pieskarieties atbilstošajam apgabalam ierīces displejā.
FAQ — bieži uzdotie jautājumi
Kā progress tiek saglabāts?
Jūsu sasniegumi un statistika par veiksmīgi pabeigtām pārbaudēm tiek automātiski saglabāta pārlūkprogrammas atmiņā, kas ļauj jebkurā laikā atgriezties darbā ar animatroniku.
Kādās ierīcēs spēle ir pieejama?
Projekts lieliski darbojas galddatoros, klēpjdatoros, viedtālruņos un planšetdatoros, izmantojot jebkuru modernu pārlūkprogrammu, bez nepieciešamības lejupielādēt papildu failus.
Vai ir nepieciešama reģistrācija?
Lai spēlētu raundus, reģistrācija nav nepieciešama. Jūs varat sākt diagnosticēt robotus uzreiz pēc lapas ielādes.
Spēlējiet SGameS bez instalēšanas datorā un mobilajās ierīcēs.
Platforma
Pārlūks — darbvirsma, mobilā ierīce un planšetdators
Izlaists
13 novembris 2023
Pēdējais atjauninājums
23 februāris 2026