Crumple Rumble: cīņas uz piezīmju grāmatiņas lapas
Programmā Crumple Rumble jūs cīnāties uz piezīmju grāmatiņas un izvēlaties vienu no pieciem svētku logotipu cīnītājiem. Sitienu, zīmuļu, stabuļu un pīpju kūļi noved pie kautiņiem.
Kā sākt cīņu
- Izvēlieties vienu no pieciem svētku logotipu cīnītājiem.
- Apkopojiet uzbrukumus kombinācijās un uzlādējiet savu spēka joslu.
- Paņemiet zīmuļus, stabiņus un caurules.
Režīmi, misijas un līmeņa paaugstināšana
Arkādes režīms ved cauri četriem pretiniekiem un pēdējam bosam, savukārt Daily Challenge katru dienu pievieno jaunu pavērsienu. Ir bezgalīga izdzīvošana, 2 spēlētāju režīms uz vienas tastatūras vai viena skārienekrāna, ikdienas misijas, rangs un desmit atbloķējamas tintes krāsas. Tas pats gājienu aprēķins ir vajadzīgs arī Stickman Kombat 2D: vairākās cīņās arēnā svarīgs ir ceļš uz pēdējo pretinieku.
Kad izšķir pēdējo sitienu?
Kad pretinieks ir apdullināts, diktors kliedz, ka ir pienācis laiks pabeigt, un tas ir pēdējais sitiens, kas izšķir beigas. Programmā Crumple Rumble tas ir squish, papīra plakne, bumba, dzēšana un vēl astoņas smieklīgas beigas. Četras papīra arēnas maina kaujas noteikumus, un peldošais slēdzis jebkuru no tiem pārslēdz tumšā režīmā ar zemu gravitāciju. Tas pats gājienu aprēķins ir nepieciešams Color Brawls: šeit ir svarīgi arī pabeigt arēnā.