Diktatora simulators: 1984. gads — spēks, izmantojot "apstiprināt" vai "noraidīt"
Jūs spēlējat kā Gatskolka, novecojošais izdomātās valsts Gradnāras valdnieks. Darbības laiks ir astoņdesmitie gadi, slēgta Austrumeiropas valsts. Visas dienas garumā birojā ierodas apmeklētāji: ministri, ģenerāļi, tautas pārstāvji, melnā tirgus tirgotāji. Katrs atnes lūgumu vai priekšlikumu, tu to izlasi un sniedz vienu no divām atbildēm. Šeit nav jāpārvieto armijas pa karti — to dara tādas militārās stratēģijas kā Call of War: World War .
Katrs lēmums maina četrus rādītājus: iedzīvotāju skaitu, valsts kasi, valsts spēku un dzīves līmeni. Ja kaut viens nokrīt līdz nullei, režīms sabrūk un ballīte beidzas. Tāpēc abas galējības ir bīstamas. Mīksts valdnieks zaudē varu, pārāk stingrs saņem nemierus. Nav pilsētas veidošanas un ilgtermiņa ekonomiskās attīstības, kā Sanguo Conquest II : visa valsts tiek pārvaldīta ar sarunām ap galdu.
Meita, kas nāk ar savām prasībām
Atsevišķa rinda ir diktatora meita. Viņa regulāri ierodas birojā ar personīgiem lūgumiem: privāta baleta skola, dārgas automašīnas, tarakānu ferma. Lielākā daļa prasību izskatās pēc valsts kases izšķērdēšanas. Taču atteikt viņai līgumu nav izdevīgi, jo dažkārt tukšo ideju vidū uzrodas kāds noderīgs priekšlikums.