Rikošeta bruņinieks: rikošeti uz monstriem un priekšniekiem
Spēlē Ricochet Knight jūs atvelkties un atlaidiet bruņinieku, lai atlēktu no sienām, akmeņiem un kristāliem un pa ceļam trāpītu monstriem. Katra kustība ir svarīga: briesmonim ir skaitītājs un tas uzbrūk, kad tas sasniedz nulli. Šis ir piedzīvojums ar uzsvaru uz rikošetu.
Kā uzsākt domuzīmi spēlē Ricochet Knight
- Velciet atpakaļ, lai izvēlētos virzienu.
- Punktētā līnija parāda turpmāko atsitienu.
- Atlaidiet uz domuzīmes; ātrie sitieni ir spēcīgāki.
Cik pagriezienus veic briesmonis, pirms viņš atsitas pretī?
Skaitlis virs briesmoņa parāda, cik no jūsu domuzīmēm ir atlicis, pirms tas uzbrūk. Ja skaitītājs sasniedz nulli, tas nekavējoties atskan. Tāpēc šeit ir svarīgs precīzs rikošets - pazīstams no Mr Bullet.
Kas atslēdzas pēc 4 zemēm un 24 posmiem
Jūs ejat cauri 4 zemēm un 24 posmiem: zaļiem mežiem, kristāla alām, ledus virsotnēm un pūķa pilij. Zelts iegādājas pastāvīgus uzlabojumus, un zvaigznes atklāj jaunus varoņus. Pēc tam jūs gaida Bezgalīgais tornis un 4 lielie priekšnieki.