Paisuma sala: Rikošeta šāvieni un beigu izvēles
Paisuma sala ir veidota, balstoties uz atlēcieniem: jūs nolaižat tēmēkli, skatāties uz punktētu līniju un izšaujat lodi. Spēlē ir svarīgi trāpīt pretiniekiem aiz aizsega, nevis trāpīt savai komandai, un jūs varat sākt kā piedzīvojumu arkādes spēli.
Kā izdarīt savu pirmo precīzo metienu
Vispirms meklējiet sienu, mucu vai akmeni, lai rikošetu. Aleksam katrā cīņā ir maz ložu, tāpēc punktētā līnija ir nepieciešama, lai iepriekš redzētu trajektoriju un pirmo atsitienu. Ja lode trāpīs jūsu komandai, cīņa jums nekavējoties beidzas.
Kāpēc katrs atlēciens šeit ir svarīgs?
Šeit lode bieži atlec no sienām, stobriem un akmeņiem, tāpat kā Mr Bullet. Šis ceļš ir nepieciešams, lai sasniegtu pretiniekus aiz aizsega, kad nav tiešas līnijas. Papildu šāviens nepalīdz, jo ložu piedāvājums ir ierobežots.
Cik nodaļu un režīmu ir Paisuma salā?
Spēlei ir astoņas stāstu nodaļas, un izvēle maina beigas. Ir arī ikdienas izaicinājums, nebeidzami viļņi un laika režīms. Iebūvētais līmeņa redaktors ļauj tos koplietot, izmantojot kodus.